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Hitman: Absolution – So funktioniert Dynamic Audio

Hitman Absolution

Hitman Absolution

Viele Spieler vergessen gerne, dass der Sound in einem Game ->MINDESTENS<- so wichtig ist, wie die Grafik. Ein Silent Hill ist nur wirklich unheimlich, wenn absurde Industrial Sounds aus den Boxen scheppern. Ein Max Payne treibt dir nur dann Adrenalin ins Blut, wenn die Musik, die im Hintergrund läuft, auch zur Szene passt. Umso toller finde ich es, dass die Jungs und Mädels bei IO Interactive so viel Wert auf einen guten Sound legen.Im neuesten Clip zu Hitman: Absolution wird demonstriert, wie sich der Sound des Spiels dem Verhalten des Spielers anpasst. Dynamic Audio ist jetzt zwar keine wirkliche Neuerung, IO scheint dennoch wirklich gute Arbeit zu leisten. Viel Spaß mit dem Clip – und natürlich einigen neuen Spielszenen!httpv://youtu.be/f-0O9-iwqew

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