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Dieses Hand-Exoskelett macht die virtuelle Realität fühlbar

Dexmo

Virtual Reality ist momentan in aller Munde. Vor allem durch das VR-Headsets Oculus Rift. Auch wenn die Hardware noch nicht für den Endkunden erhältlich ist, gibt es bereits viele interessante Projekte, die uns in der virtuellen Realität helfen sollen. So wurde ein Hand-Exoskelett entwickelt, mit dem man Objekte in der virtuellen Welt “fühlen” kann. Das Gerät heißt Dexmo und wurde von Dexta Robotics ins Leben gerufen.

Dexta beschreibt die Funktionsweise folgendermaßen:

“It works like this, when the avatar you are controlling hits an digital object, a signal is sent back via our SDK to Dexmo F2 and the small actuators actuates, brakes the joint and locks the exoskeleton. When you further bend your finger inwards, a normal force will be created on your fingertip.”

Bisher befindet sich Dexmo in einem sehr frühen Entwicklungsstadium. So erhält man zwar ein haptisches Feedback, kann aber nicht “Weichheit” simulieren. Weitere Informationen könnt ihr dem Reddit AMA entnehmen.

Der finale Preis soll bei 200 US-Dollar liegen und im Oktober startet eine Kickstarter-Kampagne.

Das denken wir:

Ein sehr interessantes Projekt, das in Zukunft unsere Präsenz virtuelle Realität positiv beeinflussen könnte.

Quelle: Joystiq

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