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Titanfall: Respawn erklärt die 48 GB große Installation der PC-Version
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März 12, 2014 in News von Mike

Mike

Titanfall 3

Titanfall wird am 13. März in Europa für PC und Xbox One veröffentlicht. Die Spielerfahrung ähnelt sich nahezu auf beiden Plattformen, aber die Installationsgröße ist bei beiden Systemen sehr unterschiedlich. Die Xbox One Installation ist 17 GB groß, wobei die PC Installation mit satten 48 GB zu Buche schlägt.

Im Gespräch mit Eurogamer hat Respawn’s Lead Engineer Richard Baker erklärt, dass der Großteil des Speichers (ungefähr 35 GB) für unkomprimierte Audio-Dateien verwendet wird.

Damit wird die Verarbeitungszeit zum Dekomprimieren der Audio-Dateien verkürzt und somit läuft Titanfall auch auf schwächeren Computern besser. Die Xbox One besitzt einen integrierten Audio Decoder, somit ist dort die Installationsgröße geringer.

Das denken wir:
Klingt nach einem fairen Deal, Besitzer eines schwächeren Computers profitieren davon.

Quelle: GameInformer

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The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst im Februar 2015
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März 12, 2014 in Featured, News von Mike

Mike

The Witcher 3: Wild Hunt 1

Die polnischen Entwickler von CD Projekt Red gaben bekannt, dass The Witcher 3: Wild Hunt erst nächstes Jahr im Februar erscheinen wird. Man will in der Zwischenzeit das Spiel weiter testen und verbessern.

Das Team erklärt die Verschiebung wie folgt: “We could have released the game towards the end of this year as we had initially planned. Yet we concluded that a few additional months will let us achieve the quality that will satisfy us, the quality gamers expect from us. Consequently, we have set the release of The Witcher 3: Wild Hunt for February 2015.”

Das denken wir:
Für ein fehlerfreies Spiel nehme ich auch gerne etwas mehr Wartezeit in Kauf.

Quelle: Joystiq

Ubisoft Toronto hat derzeit fünf Spiele in Entwicklung
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März 11, 2014 in News von Charles-Christopher

Charles-Christopher

Ubisoft

„Wir haben derzeit einiges im Köcher – und nichts davon haben wir bereits angekündigt.“  Mit dieser Aussage bezieht sich Jade Raymond, Direktorin bei Ubisoft Toronto, auf fünf Spiele, die derzeit in Entwicklung sind. Zwei dieser fünf Spiele seien außerdem Co-Produktionen mit anderen Entwicklerstudios.

Jade Raymond, die unter anderem für die Produktion der Assassin’s Creed-Reihe bekannt ist, gab allerdings keine näheren Informationen diesbezüglich preis. Das letzte Spiel des Entwicklerstudios war Splinter Cell: Blacklist und erschien im August letzten Jahres. Dass die Teams des Studios also an einer Fortsetzung der Spieleserie rund um den Agenten Sam Fisher arbeiten, ist also durchaus denkbar. Auch dass derzeit an einem neuen Assassin’s Creed gearbeitet wird, ist mehr als wahrscheinlich.

Das denken wir:
Bei fünf bis jetzt unangekündigten Ubisoft-Titeln darf man natürlich sehr gespannt sein!

Quelle: thestar.com

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DriveClub: Sony nennt Grund für Release-Verschiebung
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März 11, 2014 in Featured, News von Flo

Flo

DriveClub

Eigentlich sollte der ambitionierte Racing-Titel DriveClub ja bereits zum Release der PS4 in den Händlerregalen stehen. Nun wurde der Titel noch immer nicht veröffentlicht und Fans müssen sich wohl auch noch einige Monate bis zum offiziellen Verkaufsstart gedulden.

Warum das so ist, erklärte Scott Rohde (PlayStation Software Product Development Head) von Sony kürzlich in einem Interview mit IGN. “What I will say is that it all comes back to that fundamental principle, and that’s that we want to build great games”, so Rohde.

Rohde weiter: “And we really don’t want to release a game before it’s ready. And sometimes, this happens in the normal course of business, where we think we’re on track to deliver what we think is going to be a great game, and when we get closer, we realize that we’d be doing everyone a disservice if we shipped it before it was ready.”

Mit anderen Worten: Sony ist mit der Qualität des Spiels noch nicht zufrieden. Erst wenn die Qualität stimmt, dann wird DriveClub auch veröffentlicht. Auch wenn das ein guter Ansatz ist, Fans wird diese Nachricht mit Sicherheit nicht erfreuen.

Einen genauen Release-Termin für DriveClub hate Rohde noch nicht verraten. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass der Titel erst gegen Ende des Jahres erscheinen wird.

Das denken wir:
Eine große Enttäuschung für Racing-Fans.

Quelle: ign.com

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Pokémon: Die Man At Arms schmieden Gramokles
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März 11, 2014 in News von Flo

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Pokemon Gramokles

Wir berichten ja immer mal wieder über die beeindruckenden Kreationen der Man at Arms. Im neuesten Video der Schmiedekünstler wird gezeigt, wie sich das Pokémon Gramokles so als reales Schwert macht.

Wie üblich bekommt ihr im Clip zu sehen, wie das Schwert Schritt für Schritt entsteht. Und zum Schluss wird die Waffe dann natürlich auch wieder getestet. Wer also schon immer wissen wollte, wie ein geschmiedetes Pokémon aussieht, der sollte sich das Video nicht entgehen lassen.

Übrigens: Gramokles existiert seit der 6. Pokémon-Generation.

Das denken wir:
De Man at Arms habens einfach drauf!

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Titanfall: Beeindruckender Live-Action Trailer veröffentlicht
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März 11, 2014 in Featured, News von Flo

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Titanfall

Kürzlich wurde via yourtitanisready.com ein Live-Action Trailer zum kommenden Mech-Shooter Titanfall angekündigt. Und nun ist der Clip auch schon im Netz gelandet.

Der Trailer trägt den Titel “Free the Frontier” und stimmt uns schon jetzt auf den bevorstehenden Release am 13. März 2014 ein. Wie zu erwarten war, geht es im Trailer ziemlich zur Sache. Fans gepflegter Action sollten den Clip also nicht verpassen!

Tianfall erscheint hierzulande am 13. März für PC und Xbox One. Die Xbox 360-Version folgt einige Tage später.

Das denken wir:
Der Live-Action Trailer ist sehr cool gemacht! Wer auf Action steht, der sollte sich den Trailer nicht entgehen lassen.

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Gone Home erscheint noch dieses Jahr für Konsolen
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März 11, 2014 in News von Mike

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Gone Home

Der Indie-Entwickler The Fullbright Company gab bekannt, dass der Überraschungshit Gone Home noch dieses Jahr für Konsolen erscheinen wird.

Majesco dient als Publisher der Konsolenversion und hat erst kürzlich das Indie-Label Midnight City gegründet. Genaue Plattformen wurden bisher noch nicht genannt, weitere Details dazu sollen in den kommenden Wochen folgen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Das denken wir:
Ich habe das Spiel am Stück durchgespielt und kann es nur jedem empfehlen.

Quelle: Destructoid

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Archival Disc: Sony stellt neues Next-Gen Speichermedium vor
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März 11, 2014 in News von Mike

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Archival Disc

Sony hat die „nächste Generation“ optischer Discs angekündigt, die mehr als 1TB an Daten speichern können.

Das Speichermedium trägt den Namen „Archival Disc“ und ist das Ergebnis aus der Zusammenarbeit von Sony und Panasonic. Das Ziel der Entwicklung war ein “professional-use next-generation optical disc standard for long-term digital data storage“.

Die früheste Version des Next-Gen Formats soll im Sommer 2015 erscheinen und eine Speicherkapazität von 300GB besitzen, das entspricht der sechsfachen Kapazität einer Blu-Ray (50GB).
Übrigens ist die PS4 die erste neue PlayStation-Konsole, die dasselbe optische Disc-Format wie die Vorgängerkonsole besitzt, in diesem Fall die Blu-Ray.

Das denken wir:
Ein seltsamer Name, an den muss man sich erstmal gewöhnen.

Quelle: CVG

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South Park: The Stick of Truth führt die UK-Verkaufscharts an
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März 10, 2014 in News von Flo

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South Park The Stick of Truth

Kürzlich haben Elspa und ChartTrack die UK-Spiele-Verkaufscharts der vergangenen Woche veröffentlicht. Dabei ging der Neueinsteiger South Park: The Stick of Truth sofort in Führung und verdrängt das Schleich-Abenteuer Thief. Durch diese Verschiebung ist Castlevania: Lords of Shadow 2 nicht mehr in den UK Top 10. Die komplette Top-10-Liste findet ihr unter diesen Zeilen.

Hierzulande erscheint South Park: The Stick of Truth übrigens erst am 31. März. Grund hierfür ist eine kurzfristige Verschiebung.

Die Top 10 (plattformübergreifend):

1 South Park: The Stick of Truth (multi)
2. Thief (multi)
3. Plants vs Zombies: Garden Warfare (multi)
4. The Lego Movie Videogame (multi)
5. FIFA 14 (multi)
6. Call of Duty: Ghosts (multi)
7. Minecraft: Xbox 360 Edition (Xbox 360)
8. Battlefield 4 (multi)
9. Lego Marvel Super Heroes (multi)
10. Assassin’s Creeed IV: Black Flag (multi)

Das denken wir:
South Park: The Stick of Truth scheint bei den Fans gut anzukommen. Wir sind gespannt, wie lange sich das Game in den Top 10 hält.

Quelle: play3.de

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So würde Fight Club also als 8 Bit Game aussehen
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März 10, 2014 in News von Flo

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Fight Club

Könnt ihr euch vorstellen, wie der grandiose Film Fight Club von David Fincher (nach dem gleichnamigen Roman von Chuck Palahniuk) als 8 Bit Fighting Game aussehen würde? Nein? Dann solltet ihr euch nachfolgenden Clip von CineFX nicht entgehen lassen.

Der Clip zeigt, dass Fight Club wohl auch ziemlich gut als 8-Bit-Titel funktionieren würde. Neben Action-Passagen wird auch ein Minigame gezeigt. In diesem Minigame muss man als Pinguin Marla finden. Kenner des Films wissen, auf welche Szene sich diese Einlage bezieht.

Übrigens: Die Jungs von CineFX sind auch für den Clip zu 8 Bit Pulp Fiction verantwortlich, den ihr über diesen Link hier findet.

Das denken wir:
Fight Club kommt auch als 8 Bit Game ziemlich cool!

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Diablo 3: Reaper of Souls – Hört euch dieses gruselige Theme an
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März 10, 2014 in News von Mike

Mike

Diablo 3 Reaper of Souls

Einer der Schauplätze in Diablo III: Reaper of Souls ist Blood Marsh und dieser Ort hört sich vom Namen her schon gruselig an. Blizzard hat die Theme-Musik dazu veröffentlicht und diese kann sich wirklich hören lassen.

Music Director Derek Duke schreibt in einer Q&A-Session auf Battle.net: “The very first time you enter the Blood Marsh, you’ll hear women intoning a sacred text.” Duke fuhr fort: “In the end, what worked was actually scoring to the Blood Marsh’s theme of a lost history, and the emotion and drama of events that take place there.”

Welch geniale Stimmung das Musikstück verbreitet, könnt ihr hier selber nachhören:

Das denken wir:
Ich freue mich schon richtig auf die erste Erweiterung für Diablo 3 und das nicht nur wegen der Musik!

Quelle: Kotaku

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Video zeigt das eingestellte Reboot von Crash Team Racing in Aktion
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März 10, 2014 in News von Mike

Mike

Crash Team Racing

Es ist neues Video im Netz aufgetaucht, das Szenen aus dem annullierten Reboot von Crash Team Racing aus dem Jahr 2010 zeigt, welches für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii erscheinen sollte.

Das Video könnt ihr unter diesen Zeilen anschauen, es wurde auf der Crash Bandicoot Fanseite Crash Mania veröffentlicht. Das Spiel wurde zusammen mit Crash Landed entwickelt, welches ebenfalls gestrichen wurde.

In dem Video sind vier Charaktere, eine Rennsrecke und die Anpassung des Karts zu sehen. Jeder Charakter verfügt über spezielle Fähigkeiten. Die Rechte an Crash Bandicoot liegen aktuell bei Activision und ein Sprecher äußerte sich wie folgt zur Zukunft des Franchise: “We continue to explore ways in which we could bring the beloved series back to life.”

Das denken wir:
Ich finde es immer ganz spannend, unveröffentlichte Entwicklungsversionen von Spielen zu sehen.

Quelle: GameInformer