von Flo

Samus Aran wird auch nicht jünger
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Februar 7, 2012 in News von Flo

Samus Evolution by Brother Brain.
Metroid (NES) Nintendo 1987.
Metroid II: Return of Samus (GB) Nintendo 1991.
Super Metroid (SNES) Nintendo 1994.
Metroid Fusion (GBA) Nintendo 2002.
Metroid: Zero Mission (GBA) Nintendo 2004.

Quelle: brotherbrain.tumblr.com

Via: blog.gamefreaks.co.nz

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Russisches Roulette trifft auf Kinect
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Februar 5, 2012 in News von Flo

Kinect

In nur drei Stunden hat der experimentierfreudige Künstler und Designer Theo Watson im Rahmen des Art Hack Days – eine Veranstaltung, in der sich alles um künstlerisches Schaffen und Open-Source-Technologien dreht – russisches Roulette für Kinect entwickelt. Watson hat für dieses Spiel unter anderem auf openFrameworks 007 und ofxKinect (ein Open-Framework-Addon für Kinect) zurückgegriffen.

Das Spielprinzip dürfte klar sein: Man zieht den imaginären Revolver, richtet ihn gegen sich selbst und drückt ab. Ok, zugegeben, etwas makaber ist dieses “Spiel” schon, Spaß scheint es jedoch trotzdem zu machen – zumindest erweckt folgender Clip den Eindruck. Watson selbst beschreibt dieses 3-Stunden-Projekt wie folgt: “This project is tongue and cheek and is not endorsed by anyone or any brand. Just a ridiculous idea which needed to be made.”

Übrigens: Theo Watson will den Source-Code zu seinem Spiel demnächst veröffentlichen. Hier geht es zu seinem Blog.

Quelle: technabob.com

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Seaman: Fischgesichter können sehr unterhaltsam sein
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Februar 5, 2012 in News von Flo

Seaman

Könnt ihr euch noch an die “Aquarium-Simulation” Seaman für Dreamcast erinnern, in der man sich um ein wortgewandtes Fischgesicht kümmern muss? Ich habe kürzlich meine Dreamcast entstaubt und mich dabei an diesen abgefahrenen Titel erinnert. Leider hatte ich nie das Vergnügen, ein persönliches Gespräch mit dem Seaman zu führen. Aus diesem Grund habe ich mich etwas auf YouTube umgesehen, wo ich auf einen Clip gestoßen bin, den ich euch einfach nicht vorenthalten kann.

Folgendes Video ist zwar schon etwas älter, aber noch immer sehenswert. Es zeigt eine mehr als unterhaltsame Konversation zwischen einem Spieler und dem Seaman. Viel Spaß BITCH!

Quelle: youtube.com

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Shirt of the day: Claw Machine
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Februar 5, 2012 in News von Flo

Pokemon

Ash schnappt sich alle!

Dieses Shirt könnt ihr euch via redbubble.com bestellen.

Quelle: handsoffmydinosaur.tumblr.com

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Separable Subsurface Scattering: Grafikzukunft hautnah erleben
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Februar 4, 2012 in News von Flo

Separable Subsurface Scattering

Immer wieder versuchen Videospielentwickler eine fotorealistische Grafik zu realisieren. Da jedoch nichts so komplex und detailliert ist, wie die Natur und unsere technischen Möglichkeiten – zumindest zum Teil – begrenzt sind, ist es unglaublich schwierig, dieses Ziel zu erreichen. Dank vier spanischen Studenten könnte es jedoch bald möglich sein, Menschen nahezu fotorealistisch in Echtzeit zu rendern.

An der Universität Zaragoza haben die Studenten Separable Subsurface Scattering (eine Weiterentwicklung von Subsurface Scattering) entwickelt. Mit diesem Verfahren soll es ermöglicht werden, menschliche Haut unglaublich realistisch in Echtzeit zu rendern. In einem beeindruckenden Demo-Reel (das ihr unter diesen Zeilen findet), zeigt Jorge Jimenez, einer der Studenten, wie dieses Verfahren in Aktion aussieht. Besonderen Wert legten die Studenten dabei auf die Makel, die einen Menschen erst perfekt machen. Aber seht am besten selbst. Wer diese Demo “hautnah” erleben möchte, der findet den Download der DirectX-10-Demo über diesen Link. Bleibt nur zu hoffen, dass dieses Verfahren auch bald in Videospielen angewendet wird.

Quelle: vimeo.com

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Dieser Gundam-Simulator ist der Hammer
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Februar 4, 2012 in News von Flo

Gundam

Ich habe leider keine näheren Informationen zu diesem abgefahrenen Gundam-Simulator, ich weiß nur, dass ich das Teil unglaublich gerne bei mir in der Zockerbude herumstehen hätte – und das, obwohl ich mit Gundam nicht wirklich etwas anfangen kann. Aber seht am besten selbst.

Quelle: youtube.com

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Battlefield 3: Und noch ein Live-Action-Fan-Film
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Februar 4, 2012 in News von Flo

Battlefield 3 Live Action

Ich glaube, dass es zu keinem anderen Spiel mehr Live-Action-Filme gibt, wie zu Battlefield 3. Nun bin ich auf einen weiteren, gelungenen Clip gestoßen, der besonders Schlachtfeld-Fans gefallen dürfte. Erstellt wurde der Clip übrigens von ApertureVFX.

Quelle: kotaku.com

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Das perfekte Gamer-Equipment
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Februar 4, 2012 in News von Flo

Gamer

Na, wisst ihr auch welches Teil zu welchem Game gehört?

Quelle: redbubble.com

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Skyrim Mod: Magicka Sabers – Star Wars meets Skyrim
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Februar 3, 2012 in News von Flo

Skyrim

Die Skyrim-Mod Magicka Sabers scheint es zwar nun schon etwas länger zu geben, ich bin jedoch eben erst auf diese abgefahrene Modifikation gestoßen. Magicka Sabers richtet sich vor allem an die Star-Wars-Fans da draußen, da ihr nach der Installation der Mod die Spielwelt mit Lichtschwertern unsicher machen dürft. Folgender Clip zeigt die Mod in Aktion. Als nächstes wünsche ich mir eine Mod, die Drachen mit Tie-Fighter ersetzt.

Quelle: kotaku.com

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My Little Pony: Fighting is Magic – Ein Beat ‘em up für Weicheier
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Februar 3, 2012 in News von Flo

My Little Pony Fighting is Magic

Ihr findet Blut, Gewalt und herumfliegende Gedärme voll doof, auf Beat ‘em ups wollt ihr aber dennoch nicht verzichten? Dann ist My Little Pony: Fighting is Magic vielleicht genau das richtige Game für euch. In diesem Titel des Indie-Entwicklers mane6.com treten die possierlichen Tierchen in bester 2D-Beat’em-Up-Manier gegeneinander an und kloppen sich mit Waffen wie Büchern KO. Hört sich strange an? Sieht aber niedlich aus. Viel Spaß mit My Little Pony: Fighting is Magic.

Quelle: technabob.com

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Battlefield 3: So einen Glitch habt ihr noch nicht gesehen
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Februar 3, 2012 in News von Flo

Battlefield 3

Was würdet ihr tun, wenn euch in Battlefield 3 auf einmal ein Riese gegenübersteht? Schießen? Natürlich nicht! Man drückt auf “Rec”, zeichnet einen Clip auf, um ihn danach auf YouTube zu laden. Das hat sich wohl auch der YouTuber liquidmyphone, der auf den etwas anderen Glitch gestoßen ist.

Quelle: youtube.com

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Kinect eignet sich bestens als Echtzeit-3D-Scanner
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Februar 3, 2012 in News von Flo

Kinect

Sollte man die Kinect-Hardware nun als Bewegungssteuerung ansehen oder doch als günstigsten 3D-Scanner der Welt? Mir kommt es so vor, als würde Kinect Rund um den Globus für alles verwendet, nur nicht, um damit Videospiele zu steuern. Eben bin ich wieder auf einen Clip gestoßen, der demonstriert, dass sich die Kinect-Kamera auch bestens als Echtzeit-3D-Scanner eignet. In folgendem Clip kommt die Software ReconstructMe zum Einsatz, die voraussichtlich noch in diesem Monat in die Beta-Phase gehen soll.

Quelle: solidsmack.com