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Beyond Good and Evil 2: So sieht Jade im neuen Teil aus
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April 15, 2014 in News von Mike

Mike

Beyond Good and Evil 2

Beyond Good and Evil 2 Director Michel Ancel hat eine Konzeptgrafik zu Jade, der Hauptdarstellerin des Spiels, veröffentlicht. Das Spiel wird der Nachfolger zu Ubisoft Montpellier’s Action-Adventure aus dem Jahr 2003.

Die Grafik wurde im Rahmen eines Livestreams mit Ancel und dem Rayman Legends Entwicklerteam enthüllt, nachdem ein Zuschauer nach dem Status von Beyond Good and Evil 2 gefragt hatte.

Das Outfit der neu designtem Jade hat weniger kräftige Farben, als noch im Originalspiel. Das Design deckt sich mit dem gerenderten Gameplay-Trailer von 2009, den ihr unter diesen Zeilen begutachten könnt.

Es gibt noch kein Release-Datum für Beyond Good and Evil 2, es wird aber für PlayStation 4, Xbox One, Wii U und PC entwickelt.

Das denken wir:
Schönes Design, wirkt stimmig!

Quelle: Gamespot

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Half-Life: Unglaublicher Speedrun mit etwas über 20 Minuten
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April 15, 2014 in News von Mike

Mike

Half-Life

Wie lang habt ihr zum Durchspielen von Half-Life benötigt? Bei mir waren es mehrere Stunden und ich habe jede davon genossen. Es gibt aber auch Leute, die das Spiel in 20 Minuten und 41 Sekunden durchspielen, das ist der aktuelle Rekord.

Auf YouTube wurde dieser Speedrun von quadrazid hochgeladen, mit folgender Beschreibung: “Starting back in the summer of 2010, the estimated time for this run was thought to be roughly 27 minutes. However, after almost four years of painstaking planning, theorycrafting and execution, we have arrived at our final time, smashing all of our wildest expectations.”

Im Vergleich dazu liegen die Zeiten für Speedruns bei Half-Life 2 bei einer Stunde, 27 Minuten und 51 Sekunden.

Das denken wir:
Unglaublich! Echt erstaunlich, dass sich Leute vier Jahre damit beschäftigen, wie man ein Spiel am schnellsten durchspielt.

Quelle: Destructoid

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Wenn Super Mario Bros. realistischer wäre
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April 15, 2014 in News von Flo

Flo

Realistic Mario

Mittlerweile wissen wir ja alle, dass Super Mario die Blöcke nicht mit seinem Kopf, sondern mit seiner Faust zerschlägt. Diese Tatsache macht aber nachfolgenden Clip nicht weniger komisch.

Das Video zeigt, wie es wohl wäre, wenn Super Mario Bros. etwas realistischer wäre und der kultige Klempner richtige Schmerzen empfinden könnte. Übrigens: Für dieses unterhaltsame Video ist Pete Holmes verantwortlich – auch bekannt für die Pete Holmes Show und die NBC Sitcom Outsourced. Und jetzt wünschen wir viel Spaß mit “Realistic Mario: Brick Block”.

Das denken wir:
Ich kann nicht mehr…:D

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PS4: Japaner können Ersatzteile bestellen
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April 14, 2014 in News von Niko

Niko

PlayStation 4
Japanische PS4-Besitzer können nun offizielle Ersatzteile über den Hersteller beziehen. Wie Dualshockers berichtete, haben die User in Japan nun die Möglichkeit, verschiedenste Ersatzteile für ihre PS4 zu kaufen. Dazu gehören Teile wie Halterungen der Festplatte, Schrauben, Abdeckungen oder ein Stromkabel. Die Preise belaufen sich zwischen 2$ und 10$. Die Preisspanne liegt umgerechnet ungefähr zwischen 1,50€ und 7,50€.

Leider gab Sony bisher nicht bekannt, ob der Dienst auch in westliche Länder ausgeweitet wird. Schon für die PS3 vertreibt Sony seit geraumer Zeit in Japan Ersatzteile auf offiziellem Wege. Ein Statement seitens Sony wurde zwar angefordert, steht aber noch aus.

Das denken wir:
Ein interessanter Service – allerdings haben noch alle PS4 ihre Garantie.

Quelle: DualShockers

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Nun kann man auch Super Mario 64 mit Oculus Rift zocken
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April 14, 2014 in Featured, News von Flo

Flo

Super Mario 64 Oculus Rift

Mittlerweile haben wir ja schon ziemlich viele Games gesehen, die mit der VR-Brille Oculus Rift kompatibel sind. Super Mario 64 gehörte aber bisher nicht dazu – bis jetzt, denn nachfolgender Clip zeigt die VR-Version des Klassikers in Aktion.

Verantwortlich für diese First-Person-Super-Mario-64-VR-Version ist der YouTuber Chadtronic, der im nachfolgenden Clip zeigt, wie schwierig es ist, Super Mario aus der Ego-Perspektive zu steuern. Wir wünschen viel Spaß mit dem Clip.

Das denken wir:
Da zocke ich lieber in der normalen Perspektive!

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Neuer Spot zeigt erstmals Meister Splinter
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April 14, 2014 in News von Flo

Flo

Teenage Mutant Ninja Turtles

Erst kürzlich berichteten wir über den ersten Trailer zu Teenage Mutant Ninja Turtles Nun wurde ein neuer Spot veröffentlicht, der erstmals Meister Splinter zeigt – wenn auch nur kurz!

Für die Neuverfilmung sind der Regisseur Jonathan Liebesman (Zorn der Titanen) und Michael Bay (Transformers) verantwortlich. Teenage Mutant Ninja Turtles soll am 16. Oktober 2014 in den Kinos anlaufen. Sobald es weitere Infos zum Film gibt, erfahrt ihr das umgehend bei uns.

Das denken wir:
Endlich mal wieder ein vielversprechender Ninja-Turtles-Film!

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Steam Controller könnte schon im Oktober oder November 2014 erscheinen
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April 14, 2014 in News von Mike

Mike

New Steam Controller

Laut einem Bericht wird Valve im Oktober oder November diesen Jahres den Steam Controller veröffentlichen. Eine vertrauenswürdige Quelle hat mit PC Gamer gesprochen und die Information bestätigt, um welche Quelle es sich hierbei handelt, ist nicht bekannt.

Mittlerweile stieg die Zahl von nativ spielbaren Games auf SteamOS von 382 auf 500, diese Information stammt vom gleichen Informanten. Im Januar hat Valve die neue Version des Steam Controller vorgestellt, wir haben darüber berichtet.

Das denken wir:
Wenn sich das Gerücht bewahrheitet, dürfen wir bald eine offizielle Stellungnahme von Valve erwarten.

Quelle: CVG

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Kinect Sports Rivals im Test: Der längst überfällige Kinect-Kracher?
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April 13, 2014 in News, Specials von Flo

Flo

Kinect Sports Rivals

Immer wieder wird die Kinect-Kamera von Microsoft als eines der wichtigsten Features der Konsole angepriesen. Und während das ungeliebte Teil in den Menüs – zumindest meiner Meinung nach – relativ nützlich ist (vor allem die Sprachsteuerung) vergeht einem in den meisten Fällen die gute Laune, wenn man die Kamera zum Steuern eines Spiels einsetzen muss. Bestes Beispiel hierfür ist das ziemlich enttäuschende Fighter Within. Jetzt flatterte endlich Kinect Sports Rivals in unsere Redaktion und wir verraten euch im nachfolgenden Test, ob das Game der ersehnte Kinect-Knüller ist.

Kinect Sports Rivals 1

Die Demo zu Kinect Sports Rivals habe ich bereits kurz nach dem Launch der Xbox One gerne gespielt. Damals konnte man lediglich eine der sechs Disziplinen spielen und das war Wake Racing. Ich war ziemlich überrascht, dass die Steuerung so gut von der Hand ging. Umso größer war die Vorfreude auf das fertige Spiel. Aber first things first!

Bevor ihr das Spiel beginnt, dürft ihr euch euren eigenen Kinect-Sportler mithilfe der Kinect-Kamera erstellen. Dazu wird euer Kopf aus verschiedenen Perspektiven erfasst. So wird dann im Handumdrehen euer virtuelles Alter-Ego erstellt. Dieses sieht zwar etwas generisch aus, aber zumindest besser, als die Miis von Nintendo. Danach könnt ihr auch gleich mit der ersten Disziplin (Wake Racing) loslegen. Hier funktioniert die Steuerung – wie bereits in der Demo – wirklich toll. Ihr müsst die Arme nach vorne nehmen, als würdet ihr auf einem echten Jetski sitzen. Wenn ihr eine Faust macht, dann beschleunigt euer Gefährt und wenn ihr die Hand öffnet, bremst ihr. Wenn ihr euch während eines Sprungs nach vorne (oder hinten) beugt, dann macht ihr einen Salto. Das alles funktioniert gut und macht richtig Spaß. Diese Sportart gehört auf jeden Fall zu den besseren von Kinect Sports Rivals. Wir hätten uns lediglich etwas mehr Abwechslung beim Streckendesign gewünscht.

In der Disziplin Tennis funktioniert die Steuerung ähnlich gut. Die Kinect-Kamera erkennt sogar verschiedene Schlagtechniken wie Slices oder Lobs. Leider dürft ihr euch – ähnlich wie in Wii Sports – nicht selbst über den Court bewegen. Eure Figur läuft automatisch dem Ball hinterher. Ihr müsst lediglich die Schläge ausführen. Nichts Besonderes, aber dennoch spaßig.

Kinect Sports Rivals 2

Nun kommen wir zu meinem persönlichen Favoriten – zum Klettern! Hier müssen wir mithilfe von Griffsteinen einen Berg erklimmen. Dazu greift ihr abwechselnd mit euren Händen nach oben, um euch Schritt für Schritt auf den Gipfel zu kämpfen. Wenn man den Dreh raus hat, dann gehen die Kletterbewegungen sehr flüssig von der Hand. Um größere Abstände zwischen den Steinen zu überwinden, müsst ihr kurz springen, dann hechtet sich euer Sportler nach oben. Besonders cool: Eure Kontrahenten könnt ihr mit einem Ruck von der Felswand ziehen, um euch einen Vorsprung zu verschaffen. Aber Vorsicht: Eure Gegner können das auch!

Eine ziemliche Enttäuschung ist hingegen Fußball. Diese Disziplin ist wirklich ziemlich lahm umgesetzt. Hier bleiben wir an Ort und Stelle stehen und passen zum richtigen Zeitpunkt zu unseren Teamkollegen. Hat der Ball dann den Schützen vor dem Tor erreicht, dann könnt ihr entweder mit Kopf oder Fuß ein Tor schießen. Und hier ist leider ziemliches Glück gefragt. Die Schussrichtung lässt sich hier kaum (oder nur durch Zufall?) beeinflussen. Die Bewegungssteuerung scheint hier nicht wirklich gut zu funktionieren.

Ähnlich langweilig ist das Zielschießen. Hier muss man sich kaum bewegen. Es reicht, den Arm auf den Fernseher (und die virtuellen Zielscheiben) zu richten und den Finger abzukrümmen. Dabei fällt das Zielen nicht sonderlich einfach, da die Bewegungserkennung in dieser Disziplin nicht besonders gut funktioniert – das frustet! Schließlich bekommt man für genaue Treffer und Combos mehr Punkte.

Kinect Sports Rivals 3

Zum Abschluss gibt es noch eine Runde Bowling. Und auch diese Disziplin enttäuscht etwas. Durch eine Bewegung auf die Seite könnt ihr eure Spielfigur vor der Bahn positionieren. Das Problem: Bewegt ihr euren Unterkörper etwas, dann kann es sein, dass ihr ungewollt eure Position verändert. Auch das Werfen funktioniert nicht so, wie wir uns das wünschen würden. Anders als noch in Wii Sports gestaltet sich das präzise Anschneiden der Kugel als nahezu unmöglich. In den meisten Fällen fliegt die Kugel stur geradeaus.

Alle Disziplinen lassen sich natürlich im lokalen Mehrspielermodus spielen. Online könnt ihr lediglich gegen Ghost-Spieler – ähnlich wie in Forza Motorsport 5 – antreten, deren Daten aus der Cloud gezogen werden. Mit anderen Worten: Der meiste Spaß kommt bei Kinect Sport Rivals mit Kumpels vor der Konsole auf.

Übrigens: Eine “Story” gibt es auch. Diese ist jedoch zu vernachlässigen. Wir müssen uns einem von drei Teams (Adlerlegion, Wolfsklan, Vipernetzwerk) anschließen und die anderen Teams in den einzelnen Disziplinen besiegen. Ab und an gibt es auch einige Zwischensequenzen von einem unsympathischen Trainer, der uns die Regeln des Spiels in Drill-Instructor-Manier um die Ohren schlägt.

Technisch macht Kinect Sports Rivals einen guten Eindruck. Das Inselszenario ist stimmig und versprüht gute Laune. Auch die Animationen der Sportler sind ziemlich nett gemacht. Der Soundtrack kann sich ebenfalls hören lassen. Unter anderem dürft ihr euch auf treibende Pop- und Elektrosongs von namhaften Interpreten wie Daft Punk oder Avicii freuen. Negativ sind uns hingegen die relativ langen Ladezeiten aufgefallen.

Unser Fazit:
Kinect Sports Rivals ist nicht der erwartete Kinect-Kracher, aber dennoch macht das Game – zumindest eine gewisse Zeit – Laune. Die Disziplinen sind abwechslungsreich und oft (leider nicht immer) gut umgesetzt. Abgesehen davon nutzen sich die sechs Sportarten ziemlich schnell ab. Trotzdem bietet Kinect Sports Rivals durchaus ein paar ziemlich unterhaltsame Spielstunden – vor allem mit Freunden vor der Couch. Lange Rede, kurzer Sinn: Wer auf Bewegungssteuerung steht und ein Party-Spiel für zwischendurch sucht, der kann zugreifen. Alle anderen warten auf die Budget-Version.

Unsere Wertung:Kinect-Sports-Rivals-Rebelgamer-Wertung

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PlanetSide 2: Video zeigt spektakuläres 240 vs 240 Battle
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April 13, 2014 in News von Flo

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PlanetSide 2

Ihr steht auf Massenschlachten und Shooter sind auch genau euer Ding? Dann haben wir etwas für euch. Nachfolgender Clip zum Ego-Shooter PlanetSide 2 dokumentiert eine ziemlich epische Schlacht zwischen zwei Teams. Das Besondere: Insgesamt tummeln sich in besagtem Match ganze 480 Spieler auf der Map – 240 auf jeder Seite.

Zum Glück war der YouTube User RedolentBastard DPSO zur Stelle, um die beeindruckende Schlacht in einem Video festzuhalten. Den Clip (mit fast 30 Minuten Länge!) findet ihr unter diesen Zeilen.

Das denken wir:
Eine Massenschlacht der besonderen Art.

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Titanfall: Expedition DLC erscheint im Mai
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April 13, 2014 in Featured, News von Mike

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Titanfall Expedition DLC

Während einer Diskussionsrunde von Respawn auf der PAX East, hat das Team den ersten DLC „Expedition“ für Titanfall angekündigt, dieser soll im Mai erscheinen.

Expedition handelt nach den Ereignissen von Titanfall. Das Titelbild zeigt eine Szene aus Swampland, die Karten Runoff und War Games sind auch im DLC enthalten.

Es wird weiterhin Bugfixes und Patches für Titanfall geben. Neue kostenlose Inhalte, wie beispielsweise 2 vs. 2 Last Titan Standing oder Titan-thematische Burn Cards, werden auch weiterhin erscheinen. Das Team arbeitet auch an einem Zuschauermodus, bei dem keine HUD-Elemente zu sehen sind.

Das denken wir:
Wallrun im Jungel? Immer her damit!

Quelle: Destructoid

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The RiftCycles: Ein Arcade-Automat der nächsten Generation
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April 13, 2014 in Featured, News von Flo

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The RiftCycles

Mittlerweile gibt es ja unzählige Versionen des legendären Tron Light-Cycle Games. Und auch wenn das Spielprinzip immer unterhaltsam ist, hat es bisher kein Entwickler geschafft, das Spielgefühl so umzusetzen, wie es die Filmvorlage vormacht.

Luis Sobral aka The Arcade Man schafft es aber nun mit seinem Projekt “The RiftCycles” die Vorlage auf eine ziemlich authentische Weise umzusetzen. Dafür hat er zwei Light-Cycles gebaut. Und das Beste: Die VR-Brille Oculus Rift kommt auch zum Einsatz. Nachfolgende Clips zeigen The RiftCycles in Aktion. In diesem Sinne: Enter the grid!

Das denken wir:
Will ich spielen und zwar jetzt!

Quelle: technabob.com

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Star Wars: Video zu gecanceltem Spiel mit Darth Maul aufgetaucht
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April 12, 2014 in News von Flo

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Darth Maul Star Wars

Mittlerweile gibt es ja unzählige Star Wars Games und das ist auch gut so. Leider wurden im Laufe der vergangenen Jahre aber auch einige SW Games auf Eis gelegt. Nicht nur das vielversprechende Star Wars: 1313, sondern auch ein Spiel mit Darth Maul in der Hauptrolle.

Ja, ihr habt richtig gehört. 2010 hat das Fly Studio aus Texas an einem Spiel gearbeitet, in dem der Zabrak Sith-Lord Darth Maul im Mittelpunkt stand. Eigentlich wurde das Game exklusiv für Nintendo entwickelt. Dann sollte es für PC, PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 erscheinen. Mittlerweile liegt das Projekt auf Eis und erscheinen wird das Game wohl nie. Dafür wurde nun kürzlich ein Video veröffentlicht, das einige Spielszenen zeigt, die doch stark an Star Wars: The Force Unleashed erinnern. Das Video findet ihr unter diesen Zeilen.

Würdet ihr gerne ein Star Wars Game mit Darth Maul in der Hauptrolle zocken? Wir sind gespannt auf eure Kommentare!

Das denken wir:
Ein Star Wars Game mit Darth Mal in der Hauptrolle? Nur her damit!