Kategorie: Tests

  • Arizona Sunshine im Test: Zombie-Apokalypse hautnah

    Arizona Sunshine ist bereits seit Dezember 2016 auf Steam erh├Ąltlich. Somit stand das Spiel bisher f├╝r die HTC Vive und die Oculus Rift zur Verf├╝gung. Doch ab heute d├╝rfen auch die Besitzer einer PlayStation VR in der br├╝tenden Hitze Arizonas schwitzen. Der Titel wurde von Grund auf f├╝r die virtuelle Realit├Ąt entwickelt. Doch ist den […]

  • Farpoint – Mit Plastik gegen die Aliens!

    Auf der E3 2016 wurde Farpoint inklusive VR Aim Controller offiziell vorgestellt. Knapp ein Jahr sp├Ąter d├╝rfen wir uns nun ├╝ber den Release freuen. Nat├╝rlich stellt sich die Frage: Kann Farpoint halten, was es verspricht? Wir haben den VR-Ego-Shooter inklusive Aim Controller f├╝r euch getestet! Wir befinden uns im Landeanflug auf die Raumstation Pilgrim. Unsere […]

  • Prey im Test – Bioshock und Deus Ex sitzen auf’m Baum…

    Prey ist das neue Spiel von Arkane Studios, den Machern von Dark Messiah of Mght and Magic, Bioshock 2 und der Dishonored-Reihe. Gleichzeitig ist es der geistige Nachfolger des 2006 erschienenen gleichnamigen Geheimtipps. Man muss gar nicht viel ├╝ber Prey wissen, um doch einiges von den Machern dieser beliebten Titel zu erwarten. Schafft es der […]

  • Sniper: Ghost Warrior 3 – Aller guten Dinge sind drei?

    Wir haben uns das Scharfsch├╝tzengewehr umgeschnallt und verraten euch in unserem Test, was Sniper: Ghost Warrior 3 zu bieten hat. Der dritte Teil der Scharfsch├╝tzen-Reihe vom Entwicklerstudio CI Games hat den Weg in die H├Ąndlerregale gefunden. W├Ąhrend die ersten beiden Teile noch sehr linear aufgebaut waren, soll nun mit einer offeneren Welt gepunktet werden. Relativ […]

  • Halo Wars 2 im Test: Epische Schlachten auf Knopfdruck

    Vor ziemlich genau acht Jahren wurde der erste Teil der “Halo Wars”-Reihe auf der Xbox 360 ver├Âffentlicht. Ein handgemachtes Echtzeitstrategie-Spiel f├╝r die Konsole. Ein Genre, dass auf dem Controller als nahezu unspielbar und sperrig galt, ging pl├Âtzlich wunderbar von der Hand. Am 21. Februar erschien der langersehnte Nachfolger Halo Wars 2, programmiert von der Erfolgsschmiede […]

  • Horizon: Zero Dawn im Test – Von Menschen und Maschinen

    Eine neue IP landete k├╝rzlich auf der PlayStation 4. Das lang erwartete Horizon: Zero Dawn, ein Action-Rollenspiel vom niederl├Ąndischen Studio Guerrilla Games, ist nun endlich erh├Ąltlich. Was euch in diesem Spiel erwartet und ob es wirklich so gut ist, wie erwartet, verraten wir euch in unserem Test. Viel Freiheit, ein frisches Szenario und bew├Ąhrte Spielmechaniken […]

  • Nioh im Test – Das ist kein Dark Souls!

    Nioh ist kein Dark Souls. Es ist zum Trend geworden, jedes knifflige Action-RPG mit dem Genre-Primus Dark Souls zu vergleichen und mit dem Tag “Souls-Like” um sich zu werfen. Das ist nat├╝rlich auch bei Nioh geschehen, dem neuesten Titel von Team Ninja, den Machern hinter Ninja Gaiden. Nat├╝rlich erinnert es an Dark Souls. Ein forderndes […]

  • Dead Rising 4 im Test – Oh Gott, macht das Spa├č!

    Ich liebe Zombies. Ich liebe langsame Zombies, ich liebe schnelle Zombies. Ich liebe den kultigen Streifen “Dawn of the Dead” aus dem Jahre 1978. Meine G├╝te, ich liebe sogar die “Resident Evil”-Verfilmungen. Als Kind habe ich im ersten Ableger von Resident Evil auf der PlayStation das gruselige Herrenhaus erkundet und seitdem meine Leidenschaft f├╝r unsere […]

  • La La Land: Eine vertr├Ąumte Liebeserkl├Ąrung an die Filmindustrie

    Gestern war es also auch bei mir und meiner Frau soweit. Im Rahmen der Oscar-Vorbereitung und des allgemeinen Hypes um den Film, sahen wir uns endlich LA LA LAND an. Ich habe versucht mir vorab so wenig wie m├Âglich zu dem Film anzugucken, auch wenn ich nat├╝rlich grob wusste, worum es geht. Vorab m├Âchte ich […]

  • Resident Evil 7 im Test – Alte Liebe rostet nicht

    Wir haben alle nicht schlecht gestaunt, als Capcom auf der letzten E3 ein neues Resident Evil ank├╝ndigte. Schlie├člich gab es keinen bekannten Charakter zu sehen, keine Umbrella Schriftz├╝ge, keine Zombies und doch waren wir alle angefixt. Schlie├člich schien es so, als w├╝rde sich die Reihe auf seine alte St├Ąrke zur├╝ckbesinnen. Ein verlassenes Haus, eine morbide […]

  • Cities: Skylines: Natural Disasters im Test ÔÇô Es herrscht Chaos in den St├Ądten

    Wenn man sich eine Pr├Ąsentation von Paradox Interactive auf der Gamescom anschaut, dann tut man sich wirklich keinen Gefallen. Aber moment, das ist anders gemeint: die Locations sind blo├č grausam. Entweder man sitzt im br├╝tend hei├čen Container mitten auf dem Au├čengel├Ąnde der Messe, oder der Container steht so versteckt, dass man ihn ewig suchen muss. […]