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Jup, Dead Space 3 kommt 2013
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Mai 8, 2012 in News von Flo

Dead Space

Electronic Arts hat nun offiziell bestätigt, dass Dead Space nächstes Jahr – wahrscheinlich im März – in die dritte Runde geht. Ok, wirklich verwundert hat mich diese Ankündigung nun nicht. Das Dead-Space-Franchise ist so erfolgreich, da wäre es ziemlich verwunderlich, wenn man die Serie nicht fortsetzen würde. Leider wurden bisher noch keine näheren Informationen zum Spiel verkündet. Womöglich verrät EA aber zur E3 – die im Juni stattfindet – neue Details zu Dead Space 3. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden!

Quelle: gamefreaks.co.nz

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Crysis 3: Hier ist der erste Gameplay-Trailer
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April 25, 2012 in News von Flo

Crysis 3

EA hat nun endlich den ersten Gameplay-Trailer zu Crysis 3 veröffentlicht. Leider gibt es nur kurze – dafür aber sehr vielversprechende – Spielszenen zu sehen. Bis zum Release müssen wir uns übrigens noch eine ganze Weile gedulden. Crysis 3 wird erst 2013 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Jetzt aber viel Spaß mit dem Trailer!

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Crysis 3: Hier ist der erste Trailer
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April 20, 2012 in News von Flo

Crysis 3

Ok, eigentlich kündigt der erste Trailer zu Crysis 3 nur den ersten Gameplay-Trailer an, der am 24. April veröffentlicht wird. Vorenthalten möchte ich euch die 15 Sekunden Crysis 3 trotzdem nicht. Have fun!

von Flo

Crysis 3 offiziell angekündigt! Hier sind die ersten Bilder
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April 17, 2012 in News von Flo

Crysis 3

EA und Crytek haben nun endlich Crysis 3 offiziell angekündigt und darum geht`s: Der Spieler steuert im dritten Crysis-Teil Prophet, der nach New York zurückkehrt und feststellen muss, dass die Metropole unter einem Nanodom liegt, für den die CELL-Corporation verantwortlich ist. Es liegt nun an Prophet, die fiesen Pläne von CELL zu durchkreuzen. Im New Yorker Großstadtdschungel – Großstadtdschungel könnt ihr hier wörtlich nehmen – erwarten euch neben Wäldern und dichten Sümpfen auch reißende Flüssen. Insgesamt ist das Spielgebiet in sieben Areale aufgeteilt, die auch als die Sieben Wunder bekannt geworden sind.

Natürlich dürfen wir uns auch über einen verbesserten Nanosuit und neue Waffen, wie etwa einen Bogen, freuen. Jetzt aber viel Spaß mit den ersten Bildern. Ach ja, erscheinen soll Crysis 3 im Frühjahr 2013 für PC, PS3 und Xbox 360.

Quelle: gamefreaks.co.nz

von Flo

Battlefield 3: Back to Karkand ist nun für alle erhältlich
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Dezember 13, 2011 in News von Flo

Battlefield 3 Back to Karkand

Der Battlefield 3 DLC Back to Karkand ist nun offiziell für alle Systeme erhältlich. Unter anderem beinhaltet der DLC vier “neue” Maps, die Battlefield-Veteranen mit Sicherheit wiedererkennen werden und vier neue Fahrzeuge. Das einzige Problem: Die Server sind gerade down…

Übrgens: Wer die Limited Edition von Battlefield 3 besitzt, der kann sich den DLC einfach downloaden. Alle anderen müssen sich den Zusatzinhalt erst kaufen.

Update: Die Server sind nun wieder online!

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Battlefield 3: Ein fetter Patch ist auf dem Weg
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Dezember 6, 2011 in News von Flo

Gestern bin ich endlich mal wieder auf dem Schlachtfeld unterwegs gewesen und musste feststellen, dass ich noch immer ziemlich auf den *#$§ bekomme. Daran wird wohl auch der Patch nichts ändern, der heute an den Start geht. Neben einigen Bugs soll der neueste Battlefield 3 Patch auch das Balancing gehörig verbessern. Warten wir es ab!

Hier das komplette Changelog:

Bugfixes

Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point
Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded
Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings
Fixed stat references on several dogtags
Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS
Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO
Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it
Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target
Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights
Fixed the G17 Supressed Laser not working properly
Added alternate HUD colors to help colorblinds
Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider.
Increased the Spawn protection radius on TDM
Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often
Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle
Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting
Fixed several crashes and increased general stability
Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other
Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake.
Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute
Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar
Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time
Fixed a problem where you could get green flashes on screen
You can now reassign cycle weapons
Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle
Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed

Balance Tweaks

Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.
Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.
Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.
Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.
Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.
Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines.
Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.
Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.
Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.
Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.
Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.
Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.
Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.
Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.
Slightly increased the range of the 44magnum bullets.
Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.
Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.
Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.
Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.
Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.
Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.
Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.
Increased the power of Stingers against Jets.
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.
Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic).
Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals

Min player requirements

Also, it will once again be possible to reduce the number of players required to start a round to 1 both in ranked and unranked mode. We changed it back after getting a lot of negative feedback from both individuals and the RSP companies.

Our plan for the future is to introduce a warm-up mode, where players can move about and play the game, but with scoring disabled; then, when the number of players goes above the threshold — that’s when the real round starts.

Quelle: battlelog.battlefield.com

von Flo

Battlefield 3: Hier ist der Trailer zum Back to Karkand-DLC
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November 7, 2011 in News von Flo

Battlefield 3

Eigentlich hätte der Battlefield-3-DLC Back to Karkand ja bereits im Oktober erscheinen sollen. EA hat nun aber verlauten lassen, dass der DLC erst im Dezember erscheint. Dafür wurde jetzt wenigstens ein neuer Trailer veröffentlicht, der den Zusatz-Content in Aktion zeigt. Back to Karkand besteht übrigens aus vier Maps, die Battlefield-Veteranen mit ziemlicher Sicherheit sehr bekannt vorkommen. Das liegt daran, dass die Maps ursprünglich aus Battlefield 2 stammen und nun für den dritten Teil einer Frischzellenkur unterzogen wurden.

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Syndicate: Neuer Trailer zeigt den Koop-Modus
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November 2, 2011 in News von Flo

Syndicate

Koop-Fans haben Grund zur Freude, denn im Koop-Modus von Syndicate dürfen sich bis zu vier Freunde gegenseitig den Rücken freihalten. Insgesamt beinhaltet der Koop-Modus ganze neun Missionen, die alle von Bullfrog’s Klassiker inspiriert sind. Syndicate erscheint jedoch leider erst im Februar 2012. Also müssen wir uns vorerst weiterhin mit neuen Trailern uns Screens begnügen. Jetzt aber viel Spaß mit dem Koop-Trailer!

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Mass Effect 3: Neue Screenshots zeigen den Coop-Modus
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Oktober 28, 2011 in News von Flo

Mass Effect 3

EA und Bioware haben vier neue Screenshots zu Mass Effect 3 veröffentlicht, die den Coop-Modus und die wirklich schicke Grafik des Spiels zeigen. Wem das nicht reicht, der kann sich ja den aktuellen Trailer einverleiben. Übrigens: Mass Effect 3 erscheint erst nächstes Jahr im März für PC, PS3 und Xbox 360.

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Need For Speed: The Run – Models kommen immer gut an
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Oktober 27, 2011 in News von Flo

Need for Speed: The Run

EA macht mit zwei neuen Trailern zu Need For Speed: The Run nicht nur Fans von hübschen Frauen glücklich, sondern auch Fans guter Musik. Im ersten Clip – den ihr unter diesen Zeilen findet – gibt es nämlich nicht nur quietschenden Reifen zu hören, sondern auch die neue Single von The Black Keys mit dem Titel “Lonely Boy”. Im zweiten Clip geben sich die Models Irina Shayk und Chrissy Teigen die Ehre. Aber bitte nicht in die Tastatur sabbern…

Quelle: gamefreaks.co.nz

von Flo

Hier ist der bisher beste Battlefield-3-Trailer
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Oktober 22, 2011 in News von Flo

Battlefield 3

In den letzten Tagen wurden wir ja buchstäblich mit neuen Battlefield-3-Trailern bombardiert. Nun darf aber natürlich auch der Launch-Trailer nicht fehlen, der es wirklich in sich hat. Während die letzten Clips hauptsächlich den Multiplayer-Modus beleuchtet haben, zeigt das neueste Video nun beeindruckende Szenen aus dem Singleplayer-Modus. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

von Flo

Battlefield 3: Im Multiplayer-Modus krachts gewaltig!
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Oktober 20, 2011 in News von Flo

Battlefield 3

EA veröffentlicht jetzt fast jeden Tag einen neuen Trailer zu Battlefield 3 und dank uns verpasst ihr auch keinen davon! Im neuesten Clip werden wir mit ein paar neuen Multiplayer-Impressionen versorgt die wirklich Lust auf mehr machen. Auf Play drücken und Spaß haben – aber bitte nicht in die Tastatur sabbern!