Schlagwort: Konami

  • Guillermo del Toro: “Fuck Konami”

    Erst kĂŒrzlich wurde der neue Teaser Trailer zu Kojimas kommenden Werk Death Stranding veröffentlicht, an dem auch Regisseur Guillermo del Toro (Pacific Rim, Crimson Peak) mitwirkt. Nun hat sich der Regisseur zum eingestellten Sillent Hills und Konami geĂ€ußert. Er schrieb auf Twitter: “Fuck Konami” FUCK KONAMI https://t.co/YRl5uXQlO6 — Guillermo del Toro (@RealGDT) 2. Dezember 2016 […]

  • Hideo Kojima hat nichts mit Metal Gear Survive zu tun

    Erst gestern berichteten wir ĂŒber die ersten Spielszenen aus Metal Gear Survive, ein Zombie-Schleich-Game, an dem Konami gerade arbeitet und das die Community etwas spaltet. Nun hat sich “Metal-Gear”-Schöpfer Hideo Kojima zu Wort gemeldet. Wie kotaku.com berichtet, erklĂ€rte der Entwickler im Rahmen der Tokyo Game Show, dass er nichts mit dem Spiel zu tun habe. […]

  • Hier sind die ersten Spielszenen aus Metal Gear Survive

    Im Rahmen der Tokyo Game Show hat Konami die ersten Spielszenen aus Metal Gear Survive prĂ€sentiert und das gezeigte Material scheint die Community zu spalten. Das könnte man zumindest meinen, wenn man einen Blick auf die Kommantare des entsprechenden Videos wirft. Viele Spieler finden, dass Metal Gear Survive nichts mehr mit der Serie zu tun […]

  • Kojima erklĂ€rt, warum er niemals ein Spiel wie P.T. veröffentlichen wird

    Hideo Kojima hat Konami hinter sich gelassen. Nun ist er sein eigener Chef und er kann machen was er will. Und das ist auch gut so. KĂŒrzlich Ă€ußerte sich der Schöpfer von Metal Gear in einem Interview mit Polygon zu P.T. und Silent Hills. Er erklĂ€rte, warum er niemals ein Spiel wie P.T. veröffentlichen wird […]

  • Silent Hills: Hideo Kojima und Norman Reedus sind wiedervereint

    Stress mit Konami, Silent Hills gecancelt, Hideo Kojima verlĂ€sst Konami, ein weiteres Projekt von Guillermo Del Toro wird auf Eis gelegt und viele weitere Meldungen haben Fans immer wieder einen Schlag ins Gesicht versetzt. Es gab letztes Jahr kein grĂ¶ĂŸeres Auf und Ab als die Akte Kojima und der Verbleib von Silent Hills. Nun sind […]

  • Hideo Kojima trinkt die TrĂ€nen von Konami

    Eine der ĂŒberraschendsten Wendungen in der Welt der Videospiele war im letzten Jahr die Trennung von “Metal Gear”-Schöpfer Hideo Kojima und Konami. Mittlerweile grĂŒndete Hideo Kojima mit Kojima Productions ein neues Studio, das eng mit Sony zusammenarbeitet. Wie es scheint, hat der Star-Designer die Trennung von Konami sehr gut ĂŒberwunden. Er witzelt sogar schon darĂŒber. […]

  • Konami entwickelt Metal Gear-Prothese fĂŒr Fan

    Der passionierte Gamer James Young verlor bei einem tragischen Unfall einen Arm und ein Bein. Nun arbeitet Konami mit einer Gruppe von Ingeneuren an einer Metal Gear-Prothese fĂŒr James. UnterstĂŒtzt wird die Aktion von Sophie De Oliveira Barata, einer Prothesen-Spezialistin und dem Alternative Limb Project. Das Alternative Limb Project hat es sich zur Aufgabe gemacht, […]

  • Ihr könnt euch eine Versicherung in Metal Gear Solid 5 kaufen – gegen Echtgeld!

    Mikrotransaktionen sind umstritten – und werden es wohl auch in Metal Gear Solid 5 sein. Im heute veröffentlichten Update fĂŒr Metal Gear Solid 5 ist auch eine umstrittene Mikrotransaktion enthalten. So ist es fĂŒr Spieler möglich, eine Versicherung fĂŒr die eigene Mother Base abzuschließen. Wird diese im Rahmen der FOB-Events angegriffen und ausgeraubt, so werden […]

  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain im Test – Maximale Freiheit

    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ist der Abschied von Hideo Kojima. Der BegrĂŒnder der legendĂ€ren Schleich-Serie verlĂ€sst Partner und Publisher Konami zum Ende des Jahres. Umso mehr Grund, sich das finale Werk des findigen Entwicklers anzuschauen. Bereits zur diesjĂ€hrigen Gamescom haben wir Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angetestet – und euch […]

  • Metal Gear Solid 5: Game Breaking Bug behoben!

    Big Boss atmet auf: Im neuesten Patch zum gerade erschienenen Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain behebt einen Game-Breaking Bug. Nun dĂŒrfen wir das Spiel vorerst ganz normal weiterspielen – und genießen. Vor dem Patch verhielt es sich so, dass die Missionen 29 und 42 die SpeicherstĂ€nde des Spiels unbrauchbar machten. Zumindest dann, wenn […]

  • Ich spiele Metal Gear Solid 5 wie Hideo Kojima

    So langsam aber sicher habe ich mich in Metal Gear Solid 5: The Phantom pain eingegroovt. Was ich damit meine? Naja, bei Open-World-Games brauche ich immer ein paar Tage, bis ich den richtigen SpielrhyÌŁthmus gefunden habe. Wie in einem Rollenollenspiel gibt es ja in MGS5 auch Hauptquestes, Nebenaufgaben und abseits von alledem auch noch ziemlich […]