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Deus Ex: Human Revolution Extended Trailer von den 3typen
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August 13, 2011 in News von Flo

Deus Ex: Human Revolution

Was? Ihr kennt die 3typen nicht? Dann solltet ihr schleunigst Wikipedia um Rat fragen! Der Sound des folgenden Deus Ex Trailers stammt vom musikalischen Trio 3typen. Hört sich gut an und sieht gut aus. Was will man mehr?

von Flo

Valve kündigt Counter-Strike: Global Offensive an
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August 13, 2011 in News von Flo

Counter Strike: Global Offensive

Das ist doch mal eine Meldung. Valve hat offiziell das neue Counter-Strike “Global Offensive” für PCs, Macs, PlayStation 3 und Xbox 360 angekündigt. Entwickelt wird das Game übrigens vom selben Team wie Counter-Strike: Source. Wir dürfen wirklich gesapnnt sein, ob sich das neue Counter-Strike gegen die hochkarätige Konkuerrenz durchsetzen kann. Sollte es neue Infos zu Global offensive geben, erfahrt ihr es natürlich ebi uns.

Quelle: gamefreaks.co.nz

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Operation Racoon City: 30 minütiges Video aufgetaucht
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August 12, 2011 in News von Flo

Resident Evil Operation Racoon City

Wer es kaum noch erwarten kann, Zombies in heißen Multiplayer-Gefechten einzuheizen, der sollte sich das neue Gameplay-Material zu Resident Evil: Operation Racoon City nicht entgehen lassen. Toll: Das Video dauert über 30 Minuten! Schlecht: Die Qualität lässt etwas zu wünschen übrig. Das dürfte echte Resi-Fans aber nicht sonderlich stören!

Quelle: blog.gamefreaks.co.nz

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Saints Row: The Third – Neuer Trailer zeigt Skydive-Action
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August 12, 2011 in News von Flo

In Saints Row: The Third geht es nicht nur auf dem Boden der Tatsachen heiß her! In THQ´s nächstem Action-Titel brennt auch die Luft! Den Beweis liefert der neue Trailer, der massig neue Spielszenen beinhaltet. Viel Spaß damit!

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Inversion: Neue Spielszenen gefällig?
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August 10, 2011 in News von Flo

Inversion

Inversion erscheint zwar erst nächstes Jahr, dafür hat Namco Bandai nun einen Koop-Trailer veröffentlicht, der viele neue Spielszenen beinhaltet. Wie der Titel des Spiels schon erahnen lässt, kann man sich in Inversion die Schwerkraft zunutze machen und das Spielgeschehen auf den Kopf stellen. Das sieht nicht nur imposant, sondern auch sehr spaßig aus! Nun aber viel Spaß mit dem neuen Trailer.

von Flo

Modern Warfare 3: Neuer Trailer zeigt den Spec-Ops-Modus
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August 10, 2011 in News von Flo

Call of Duty Modern Warfare 3

Bereits in Modern Warfare 2 konnte uns der Spec-Ops-Modus etliche Stunden bei Laune halten. Nun ist ein neuer Trailer zu Modern Warfare 3 aufgetaucht, der eben diesen Modus vorstellt. Einmal mehr dürfen wir uns Gegnerhorden stellen, die von Runde zu Runde gefährlicher werden. Modern Warfare 3 erscheint übrigens am 8. November für Xbox 360, PS3, PC, Wii und DS.

Quelle: gamefreaks.co.nz

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Anarchy Reigns: Dieser Charakter hat eine Knarre als Bein
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August 9, 2011 in News von Flo

Anarchy Reigns

Ich bin mir noch nicht sicher, was ich von Segas kommenden Online-Brawler Anarchy Reigns halten soll, aber der neue Charakter-Trailer gefällt mir. Der Clip stellt den durchgeknallten Charakter Durga vor, der einen Revolver anstelle eines normalen Beines hat. Das sieht ziemlich abgedreht aus und spielt sich anscheinend auch so. Ich bin gespannt, was die anderen Charaktere so vür Specials vorzuweisen haben. Nun aber viel Spaß mit Durga!

von Flo

40 Minuten Skyrim – Yes!
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August 8, 2011 in News von Flo

Skyrim

Muss ich wirklich mehr sagen, als die Headline bereits verrät? Ok, folgende Gameplay-Demo von The Elder Scrolls V: Skyrim wurde auf der diesjährigen Quakecon mit einer ziemlich schlechten Kamera aufgenommen. Jetzt reicht´s aber…

Quelle: kotaku.com

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Enttäuschter Call of Duty Fan lässt seinem Frust freien Lauf
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August 8, 2011 in News von Flo

Fan

Folgender Clip zeigt einen gefrusteten Call of Duty Fan, der über die beliebte Shooter-Serie spricht. Ok, es handelt sich lediglich um Szenen aus Far Cry 3. Der Monolog passt trotzdem zur Überschrift!

Wahre Worte. Oder etwa nicht?

von Flo

Kellee Santiago von Thatgamecompany im Interview
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August 7, 2011 in Interviews, News, Specials von Flo

Thatgamecompany ist mittlerweile eines der bekanntesten Indie-Studios in der Spielebranche und das zurecht. Das Team rund um die Gründerin Kellee Santiago sorgt vor allem durch innovative Ideen und neuartige Ansätze für interaktive Erlebnisse, die man so schnell nicht wieder vergisst. Wir haben nun ein Interview mit Kellee geführt, um mehr über ihr nächstes Projekt Journey und das Erfolgsrezept von Thatgamecompany zu erfahren.

Kellee Santiago Thatgamecompany

rebelgamer.de: Thatgamecompany wurde im Jahr 2006 gegründet. Wie kam es dazu?

Kellee Santiago: Jenova Chen (Mitbegründer von Thatgamecompany) und ich haben uns durch das Interactive-Media-MFA-Programm an der Universität von Südkalifornien kennengelernt. Nachdem ich dem Team beigetreten bin, das „Cloud“ in der Mache hatte, haben wir zwei sehr intensiv zusammengearbeitet. Während dieser Zeit haben Jenova und ich bemerkt, dass wir den selben Wunsch hatten, Spiele zu machen, die durch ihren emotionalen Inhalt ein breites Publikum ansprechen sollten. Durch die zahlreichen neuen digitalen Vertriebswege haben wir zudem eine Möglichkeit gesehen, ein eigenes Studio zu gründen. Dann haben wir uns mit Sony Santa Monica getroffen und einen Deal beschlossen, der drei Spiele für das PlayStation Network umfasste.

rebelgamer.de: Kannst du uns verraten, was sich seitdem verändert hat?

Kellee Santiago: Der digitale Vertrieb hat die Spielebranche für immer verändert. Jeder hat nun Zugang zu einer riesigen Auswahl an Videospielen, die von kleinen Teams und manchmal sogar von einzelnen Entwicklern gemacht werden.

rebelgamer.de: Thatgamecompany ist bekannt für sehr emotionale und ruhige Spiele. Warum ist das so? Vielleicht wegen dem Einfluss von starken Frauen im Team?

Kellee Santiago: Ich denke, es ist ein Fehler, Emotionen nur mit Frauen zu assoziieren – Männer haben auch Emotionen. Abgesehen davon ist unsere Hauptzielgruppe männlich. Der Erfolg unserer Spiele beweist, dass jeder an Spiele interessiert ist, die verschiedene Emotionen ausdrücken.

rebelgamer.de: Ich habe eine Idee. Könntet ihr nicht mal ein wirklich raues und brutales Spiel mit der Intensität von Titeln wie „Flower“ oder „Flow“ machen? Ja, mir gefällt die Vorstellung…

Kellee Santiago: Ich denke, da gibt es einige Spiele die so sind – vielleicht ist Dead Space ein gutes Beispiel dafür? Aber im Ernst, alle Spiele rufen doch Emotionen in uns hervor. Ich denke wir sollten uns einfach mehr bewusst darüber sein, was Emotionen wirklich sind.

rebelgamer.de: Erzähl uns doch etwas über euer nächstes Spiel Journey. Wie würdest du diesen mystischen Trip durch die Wüste beschreiben?

Kellee Santiago: In Journey übernimmt der Spieler die Rolle eines Reisenden, der sich auf dem Weg zu einem Berg befindet. Journey spielt in einer riesigen Wüste mit mysteriösen und uralten Ruinen. Das Ziel des Spiels ist es, herauszufinden, was in dieser Welt passiert ist und warum man sich hier befindet. Es kann durchaus sein, dass man andere Reisende trifft, die das selbe Ziel haben.

Aber was Journey so einzigartig macht, ist, dass es keine Lobbies oder Chat-Möglichkeiten gibt. Andere Spieler können nahtlos dem eigenen Abenteuer beitreten. Abgesehen davon bleibt jeder anonym. In Journey musst du Aktionen für dich sprechen lassen.

Entscheidest du dich, bei einem anderem Spieler zu bleiben, den du getroffen hast – oder gehst du deinen eigenen Weg? Die Entscheidung liegt bei dir!

rebelgamer.de: Wer hatte die Idee, so ein Spiel zu machen? Ich meine, ein gesichtsloser Charakter, der durch eine Wüste mitten im Nirgendwo hüpft…

Kellee Santiago: Unsere Spiele entstehen oft durch eine Frage, oder eine Idee für ein Experiment. Mit „flOw“ wollten wir dem Spieler die Kontrolle über den Schwierigkeitsgrad geben, um zu sehen, wie sich dadurch das Spielgeschehen verändert. In „Flower“ war das zentrale Spielelement die Umgebung. Dadurch wollten wir neue Gefühle bei den Spielern hervorrufen.

Für Journey haben wir uns gefragt: Wie sieht die typische Multiplayer-Erfahrung aus – und wir können wir diese verändern?

rebelgamer.de: Kannst du uns etwas über den mystischen Berg in Journey erzählen?

Kellee Santiago: Leider nein, da würde ich zu viel verraten.

rebelgamer.de: Wann können wir die nächste große Ankündigugn von Thatgamecompany erwarten?

Kellee Santiago: Vielleicht, wenn wir kurz vor der Fertigstellung von Journey stehen. Jeder möchte wissen wann Journey erscheint – glaub mir, wenn wir es wissen, werdet ihr es ebenfalls erfahren!

rebelgamer.de: Willst du noch ein paar Worte an unsere Leser richten?

Kellee Santiago: Vielen Dank an alle, die uns die letzten fünfeinhalb Jahre untersützt haben. Wir wissen das wirklich zu schätzen, weil es uns die Möglichkeit gibt, weiterhin Spiele für euch zu machen!

von Flo

Mass Effect 3 bekommt einen Multiplayer-Modus spendiert
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August 7, 2011 in News von Flo

Mass Effect 3

Genügen die Pfeile auf dem Bild? Ich hoffe doch! Wie ihr seht, wird Mass Effect 3 anscheinend einen Multiplayer-Modus beinhalten. Anscheinend werden erste Details zum Mehrspieler-Part auf der diesjährigen gamescom verkündet. Im September wird man den Multiplayer dann erstmals auf einem UK-Event anzocken können. Wir sind gespannt! Mass Effect 3 erscheint nächstes Jahr im März für PC, PS3, Xbox 360 – und vielleicht auch für Wii U.

Quelle: gamefreaks.co.nz

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Resistance 3: Neue Spielszenen aus der Beta aufgetaucht
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August 6, 2011 in News von Flo

Resistance 3

Wer es kaum mehr erwarten kann, Resistance 3 in den Händen zu halten, der sollte sich nachfolgendes Video nicht entgehen lassen. Es zeigt viele neue Spielszenen der Beta und gibt einen guten Eindruck davon, was uns im Multiplayer-Modus erwartet.