Es ist wieder ein interessanter Kinect-Hack erschienen, dieses Mal von John Boiles, der es geschafft hat die intuitive Bewegungssteuerung der Xbox 360 in Garry’s Mod einzubauen.
Immer mehr schlaue Köpfchen werkeln an neuen Kinect-Hacks, so dass wir immer öfter von neuen Anwendungen der Bewegungssteuerung überrascht werden. Ein besonderes Schmankerl liefert uns John Boiles, der mithilfe von OpenNI ( erfasst das Skelett im dreidimensionalen Raum) den Kinect-Code auf Garry’s Mod angepasst hat. Garry’s Mod ist eine Modifikation für Half Life 2 in der man abstrakte Versuche mit der Source-Engine anstellen kann. Wer selber den Kinect-Hack ausprobieren will, findet hier den Code.
Hier der Videobeweis:
Quelle: EngineeringBlog
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