Kürzlich wurde das Boxart zu Bioshock Infinite veröffentlicht, das nicht so wirklich gut bei den Fans ankam. Nun meldete sich der Creative Director von Bioshock Infinite, Ken Levine, zu Wort und erklärt, warum das Cover so ist wie es ist.
Die Antwortet lautet schlicht und einfach: Das Cover richtet sich nicht an Core-Gamer. Aber lassen wir Ken selbst erklären.
httpv://youtu.be/bL4HshArMa0