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Project Eternity: Video zeigt Umgebungseffekte des Oldschool-RPG’s

Project Eternity

Project Eternity wird von Obsidian Entertainment entwickelt und die Finanzierung erfolgte mit knapp 4 Millionen US-Dollar über Kickstarter. Das Oldschool-Rollenspiel soll im April 2014 für Linux, Mac und PC erscheinen.

Die Entwickler haben nun ein Video veröffentlicht, dass das Rendering des Wassers und der Bäume, sowie den Tag- und Nacht-Zyklus zeigt. Obsidian Entertainment will den gleichen visuellen Standard von Spielen wie Icewind Dale erreichen und mit modernen Features wie z.B. dynamischem Wasser und Beleuchtung erweitern. Dies ist besonders für 2D-Spiele keine leichte Aufgabe. Obsidian nannte außerdem einige Mitarbeiter des Spiels – Lead Environment Artist Hector Espinoza und Rendering Programmer Michael Edwards.

httpv://youtu.be/AUleDEFkUtE

Quelle: vg247

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