Square Enix hat bestätigt, dass Thief auf der PlayStation 4 mit einer höheren nativen Auflösung als auf der Xbox One laufen wird.
Die PS4-Version läuft in 1080p, während die Xbox One in 900p über den Bildschirm flackert, aber auch auf 1080p hoch skaliert wird. Beide Versionen sollen mit 30 Frames pro Sekunde laufen.
Game Director Nicolas Cantin betonte, dass man den Unterschied kaum kennen wird: “You really need good eyes to see the difference.”
Thief erscheint am 28. Februar für PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.
Das denken wir:
Momentan häufen sich die Meldungen, in denen ein Spiel auf der PS4 eine höhere native Auflösung gegenüber der Xbox One besitzt. Das wird Microsoft sicher nicht freuen.
Quelle: VG24/7